Всесторонний гид, из которого вы узнаете, чем полезны каркасы, какую роль UX и UI играют на начальных стадиях разработки сайтов и приложений и почему создавать каркасы на специальных платформах проще, быстрее и эффективнее.
Читается за 12 мин.
Хотите создать каркас самостоятельно? Попробуйте Lucidchart! Быстро, удобно и совершенно бесплатно.
Что такое каркас сайта?
Изначально термин «каркас» применялся в отношении наглядных планов трехмерных объектов, например, в архитектуре. Теперь же его широко используют в 3D-моделировании в области компьютерной анимации, а также в сфере дизайна и разработки двухмерных веб-страниц и мобильных приложений.
В веб-дизайне каркас, или вайрфрейм, представляет собой черно-белую схему устройства и работы отдельной веб-страницы или экрана мобильного приложения. Каркасы применяются на ранних стадиях разработки и позволяют наметить общую структуру страницы, прежде чем она «обрастет» визуальными элементами и контентом. Каркасы можно создавать на бумаге, прямо в HTML/CSS или в специальных приложениях.
Задачи каркаса
Каркас позволяет сменить абстрактную карту сайта (обычно первый этап разработки) на более конкретный и понятный план. Каркасы выполняют несколько связанных между собой задач:
Создание сайта или приложения согласно поставленным целям.
Возможность увидеть весь функционал как на ладони, не вдаваясь во внешние детали, дает участникам работы возможность сосредоточиться на остальных аспектах проекта. Каркас иллюстрирует, как будут устроены, где расположены и чем полезны функции сайта или приложения, тем самым формируя ожидания команды относительно внедрения функционала. Например, если функция не вписывается в задачи сайта, возможно, что ее придется исключить из проекта.Постановка акцента на удобстве использования.
Каркас формирует объективный взгляд на названия ссылок, пути к конверсии, удобство пользования, навигацию и расположение функций. Каркасы также помогают выявить недостатки в архитектуре или функционале сайта и проанализиров ать, насколько логично он устроен с точки зрения пользователя.Подготовка поля для роста.
Если в ближайшем будущем вы планируете расширить содержимое сайта, важно заранее позаботиться о том, чтобы рост сопровождался минимальными потерями в плане архитектуры, дизайна и удобства пользования. Каркас как раз поможет вам разглядеть возможности для роста и эффективно ими воспользоваться.Сбор отзывов и предложений и итерация без лишней головной боли.
Каркас дает вам возможность рассмотреть функционал, макет и графические элементы сайта по отдельности, вместо того чтобы собирать их воедино на одном этапе. Такой подход позволяет участникам проекта быстрее высказаться по поводу проделанной работы и внести предложения. Кроме того, создание каркаса в приложении способно существенно разнообразить итеративный процесс, без которого не обойтись в веб-дизайне.
Польза каркасов в разработке сайтов и приложений
Каркас раскрывает проект сайта или приложения для всех участников под единым углом. Что это значит на практ ике? Очень даже многое. Прежде всего, у вас появится возможность тщательно проработать дизайн. У команды разработчиков сложится более четкая картина проекта. Подготовка контента тоже пойдет как по маслу. По ходу процесса не придется разбирать, исправлять или полностью переделывать работу (то есть иметь дело с «расползанием границ проекта»). А что в конечном итоге? Заветная экономия времени и денег.
UX, UI и каркасы в дизайне
Дизайн взаимодействия с пользователем (UX) позволяет обрести больше лояльных и довольных клиентов за счет создания сайта, приложения или иного продукта, с которым легко и приятно иметь дело. Дизайн пользовательского интерфейса (UI) сродни графическому дизайну, но выполняет более сложные задачи. В целом, дизайн взаимодействия с пользователем предшествует дизайну интерфейса, но часто UX и UI пересекаются в процессе создания каркаса, и это совершенно нормально. Наиболее важные области пе речислены ниже.
Информационная архитектура и каркасы
Информационная архитектура (ИА) — часть общего процесса подготовки каркаса и разработки сайта, а ее задача — упорядочить информацию так, чтобы будущим пользователям сайта или приложения было как можно проще ее усвоить. В книге «Информационная архитектура для Всемирной паутины» (Information Architecture for the World Wide Web) выделяется четыре фундаментальных элемента ИА:
- Организационные схемы и структуры: категоризация и структуризация информации
- Системы маркировки: представление информации
- Системы навигации: перемещение по информации
- Поисковые системы: средства поиска и обнаружения информации
В основе качественной информационной архитектуры лежит всесторонний бизнес-анализ. Он позволяет сформировать контент-стратегию и в общих чертах наметить структуру, контент и стиль дизайна согласно целям компании. Для проверки анализа и стратегии прежде всего применяются каркасы и бумажные прототипы. Тестирование прототипов и каркасов — лучший способ собрать отзывы пользователей на ранних этапах дизайна, чтобы впоследствии не столкнуться с огромными расходами на перепроектирование уже запущенного сайта. Тестирование также позволяет оценить разные варианты дизайна с точки зрения эффективности и пользовательских предпочтений, чтобы в конечном итоге получить оптимальный продукт.
Каркасы и дизайн навигации
Система навигации включает в себя множество экранных элементов, позволяющих пользователю перемещаться со страницы на страницу. Задача навигационного дизайна — ясно представить связи между ссылками, чтобы доступные варианты навигации были интуитивно понятны каждому пользователю. Сайты часто предлагают несколько разновидностей навигации, например, глобальную, локальную, дополнительную, контекстуальную и вспомогательную.
Каркасы и дизайн пользовательского интерфейса (UI)
Задача UI-дизайна — выбрать и выгодно расположить элементы интерфейса, позволяющие пользователям максимально легко и эффективно взаимодействовать с функционалом сайта или приложения. К популярным элементам Ui-дизайна относятся кнопки, поля для ввода текста, флажки, меню и переключатели.
Подробнее об инструментах UI-каркасов…
Разновидности каркасов
Выделяют четыре разновидности каркасов — от максимально упрощенных (черно-белых черновиков) до крайне сложных (почти симуляторов реального сайта).
-
Базовые каркасы.
Незамысловатые схемы страниц, как правило, в черно-белом исполнении (также применяется термин «рендеринг с низкой точностью»). -
Каркасы с примечаниями.
Базовый каркас, дополненный широким спектром дополнительной информации. Примечания, или короткие заметки, обычно располагаются сбоку или внизу каркаса и группируются по типу контента или функций. Примечания в двух словах описывают, какой цели служит каждый элемент интерфейса. -
Каркасы с пользовательским маршрутом.
Если одни только примечания не в силах эффективно объяснить, как пользователь будет перемещаться со страницы на страницу, в каркас придется включить больше информации. Каркас с пользовательским маршрутом может представлять собой набор статичных «снимков» полностью интерактивного каркаса, а может включать слайд-шоу или логично упорядоченную коллекцию каркасов, где показан один или несколько маршрутов. Интерактивные высокоточные каркасы.
Допускается взаимодействие (например, нажатия, клики или свайпы) внутри каркаса или между его отдельными страницами. Дополнив каркас интерактивными элементами, прежде чем взяться за полноценный макет или «живой» прототип, вы сэкономите своим дизайнерам и разработчикам не один час труда. Однако для создания каркаса данного типа вам потребуется презентация, графический редактор или программа для составления каркасов и прототипов.
Хотите создать каркас самостоятельно? Попробуйте Lucidchart! Быстро, удобно и совершенно бесплатно.
Создание каркасаКак спроектировать и создать простой каркас
Выше мы обсудили основные компоненты каркасов. Давайте рассмотрим, как собрать их воедино и спроектировать несложный каркас.
1. Представьте конечную цель сайта и не упускайте ее из виду на протяжении всей работы. Задумайтесь, как будет происходить взаимодействие между пользователем и интерфейсом.
2. Начните с простой схемы страницы и разбейте ее на три части: шапка (первое, что посетитель сайта видит вверху страницы), основной блок и подвал (где обычно содержится менее важная информация).
3. Теперь задумайтесь о навигации. Добавьте кнопки и ссылки, которые позволят посетителям найти основные разделы сайта, включая контент, строку поиска и страницу входа в учетную запись.
4. Добавьте примечания для ясности.
На этом этапе, прежде чем двигаться дальше, не помешает показать каркас заказчикам и коллегам. Стоит отметить, что на первых порах каркас можно нарисовать от руки на бумаге или доск е, но, добравшись до 4-го этапа, вы, скорее всего, переведете работу в специальную программу.
Хотите подробнее рассмотреть, как создать собственный каркас? Пройдите этот урок от Lucidchart!
Программы для создания каркасов сайтов и приложений
Безусловно, конечный результат можно держать в голове, но намного проще подготовить каркас сайта или приложения заранее, чтобы четко знать, что предстоит дальше. Для подготовки вариантов каркаса существуют специальные программы с гибкими функциями для экономии времени. Они помогут вам развить идеи, составить общую картину проекта и избежать множества ошибок по ходу работы. Ну а с шаблонами вам будет еще проще иллюстрировать свои замыслы, вносить доработки и устранять дефекты.
Подробнее о программах и инструментах для создания каркасов сайтов…
Подробнее о программах и инструментах для создания каркасов приложений…
Примеры и шаблоны каркасов
Шаблоны каркасов — ресурс первой необходимости для тех, кто взялся проектировать новый сайт или приложение. В интернете можно найти массу бесплатных шаблонов каркасов. Большинство программ для дизайна сайтов и приложений также предлагают обширные коллекции шаблонов. А вот несколько рабочих примеров от Lucidchart, которые помогут вам разобраться в устройстве процесса проектирования каркасов:
Макеты и инструменты для их создания
Каркасы, как известно, всего лишь «греют место» для полноценного дизайна, а визуальные элементы (цвета, шрифты и фирменные атрибуты) добавляются на стадии создания макета. И хотя макет и каркас преследуют одну и ту же цель — задокументировать и скоординировать видение проекта в пределах рабочей команды, — макет предлагает дополнительные преимущества в виде более искусной графики, а потому представляет большую ценность для тех, кто принимает конечные решения. В целом, задача макета — придать наброску из каркаса дополнительный визуальный лоск.